e-Sport i jego wpływ na rynek IT
e-Sport i jego wpływ na rynek IT

W przyszłym roku globalny rynek e-Sportu osiągnie wartość 1 miliarda dolarów - informują analitycy Deloitte. W ich raporcie „Deloitte’s sports industry starting lineup. Trends expected to disrupt and dominate 2017” wskazano na rosnącą rolę nowych technologii w świecie sportu.
Kibice coraz częściej decydują się na śledzenie wydarzeń sportowych w Internecie, co prowadzi do wzrostu zapotrzebowania na innowacyjne rozwiązania. Technologie takie jak kamery 360 stopni, rozszerzona rzeczywistość (AR) oraz wirtualna rzeczywistość (VR) zyskują na znaczeniu.
Eksperci przewidują, że wirtualna rzeczywistość może odmienić sposób, w jaki przeżywamy sport, oferując niespotykane dotąd doświadczenia. To z kolei będzie miało bezpośredni wpływ na rozwój sektora IT.
Na podstawie: Źródła









