Rewolucja w AI: Super Mario Bros. jako poligon doświadczalny
Rewolucja w AI: Super Mario Bros. jako poligon doświadczalny
Super Mario Bros. stał się nieoczekiwanym poligonem doświadczalnym dla sztucznej inteligencji. Badania z wykorzystaniem specjalnej wersji gry w emulatorze pozwoliły na integrację z frameworkiem GamingAgent, który przekazywał AI podstawowe instrukcje.
W ramach eksperymentu, system instruował AI, aby unikało przeszkód, skakało oraz analizowało zrzuty ekranu z gry. Najlepiej w tych zadaniach poradził sobie model Claude 3,7 firmy Antrophic, który wyprzedził swojego poprzednika, model Claude 3,5.
Interesujące jest to, że modele Gemini 1.5 Pro od Google oraz GPT-4o od OpenAI napotkały na większe trudności. Kluczowym problemem, na który zwrócili uwagę badacze, był czas reakcji modeli rozumujących, co może mieć wpływ na ich efektywność w dynamicznych środowiskach.
Na podstawie: Źródła








