CZQ > PL > Marketing

marketing nie jedno ma imię ((:

Wirtualne technologie, realne pieniądze: Rynek VR/AR w Europie

Wirtualne technologie, realne pieniądze: Rynek VR/AR w Europie

Redakcja
Wirtualne technologie, realne pieniądze: Rynek VR/AR w Europie

Wydatki na rozwiązania wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości (VR/AR) w Europie mają rosnąć średnio o 22,4 proc. rocznie, osiągając wartość 8,4 mld dol. do 2027 r., według prognoz IDC.

Mimo obniżonej prognozy z 10,5 mld dol. w 2027 r., rynek ten będzie się rozwijał w szybkim tempie. Eksperci wskazują, że inwestycje biznesowe związane z pracą hybrydową będą kluczowym motorem wzrostu wydatków na VR.

Na wzrost zainteresowania technologiami AR i VR wpływają takie czynniki jak:

potrzeba wzrostu produktywności zapewnienie bezpieczeństwa pracownikom trendy w digitalizacji

W obliczu aktualnej niesprzyjającej sytuacji gospodarczej, inwestycje w VR/AR mogą okazać się kluczowe dla przyszłości firm.



Na podstawie: Źródła


Najnowsze wiadomosci ⚡📰

🚀 Dołącz do Marketingowej Elity!

Codzienna dawka marketingu, która nie parzy jak kawa — ale działa szybciej.

Nie przegap żadnego trendu, hacka ani dramy w świecie marketingu! 🧠
Mamy już ponad 155 000 artykułów i codziennie dorzucamy 50–100 nowych perełek z SEO, PR, social mediów, reklam, AI i brandingu. Do tego wywiady, nowe narzędzia pozwalające dowieźć wyniki i nutka prawa oraz bezpieczeństwa. Wszystko podane w starupowym sosie, który nigdy sie nie nudzi.
Zapisz się teraz, a Twoja skrzynka stanie się potężniejsza niż raporty z Analyticsa.