CZQ > PL > Marketing

marketing nie jedno ma imię ((:

Marketing w Gamedevie: Klucz do Sukcesu

Marketing w Gamedevie: Klucz do Sukcesu

Redakcja
Marketing w Gamedevie: Klucz do Sukcesu

Łukasz Smaga, CEO studia Illusion Ray, podkreśla, że w dzisiejszym świecie tworzenie gier nie stanowi już wyzwania technicznego. To, co naprawdę się liczy, to marketing i budowanie społeczności.

W rozmowie z nami, Łukasz dzieli się wskazówkami dla przyszłych twórców gier, którzy zastanawiają się nad rozpoczęciem własnej przygody w gamedevie. Jakie mają perspektywy w obliczu potężnych graczy, takich jak CD Projekt RED czy Techland? Odpowiedź jest prosta: jest miejsce dla innowacyjnych pomysłów i kreatywnych zespołów.

Illusion Ray, pierwsze polskie studio nagrodzone The Webby Awards, udowodniło, że pasja i zaangażowanie mogą prowadzić do sukcesu. Ich debiutancka gra, The Beast Inside, sprzedała się w ponad 0,5 mln egzemplarzy, co pokazuje, że dobry produkt wsparty odpowiednim marketingiem może osiągnąć niesamowite wyniki.

Współpraca z takimi osobistościami jak Marcin Kobylecki tylko potwierdza, że Illusion Ray ma ambitne plany na przyszłość. Przyszłość gamedevu w Polsce rysuje się w różowych barwach, a wszystko dzięki innowacyjnym strategiom marketingowym.



Na podstawie: Źródła


Najnowsze wiadomosci ⚡📰

🚀 Dołącz do Marketingowej Elity!

Codzienna dawka marketingu, która nie parzy jak kawa — ale działa szybciej.

Nie przegap żadnego trendu, hacka ani dramy w świecie marketingu! 🧠
Mamy już ponad 155 000 artykułów i codziennie dorzucamy 50–100 nowych perełek z SEO, PR, social mediów, reklam, AI i brandingu. Do tego wywiady, nowe narzędzia pozwalające dowieźć wyniki i nutka prawa oraz bezpieczeństwa. Wszystko podane w starupowym sosie, który nigdy sie nie nudzi.
Zapisz się teraz, a Twoja skrzynka stanie się potężniejsza niż raporty z Analyticsa.