Crunch w CD Projekt Red: Pracownicy w obliczu presji przed premierą
Crunch w CD Projekt Red: Pracownicy w obliczu presji przed premierą
Night City staje się nie tylko miejscem akcji w grze Cyberpunk 2077, ale także symbolem mrocznych realiów pracy w branży gier. Właściciele studia CD Projekt Red, pomimo wcześniejszych zapowiedzi o braku crunchu, wprowadzili sześciodniowy tydzień pracy dla wszystkich pracowników aż do premiery.
Decyzja ta wywołała kontrowersje i zaniepokojenie wśród zespołu, który miał nadzieję na bardziej zrównoważony harmonogram. Obowiązkowe nadgodziny, mimo wcześniejszych obietnic, pokazują, jak silna jest presja związana z oczekiwaniami rynku oraz fanów.
W mrocznej atmosferze Night City, gdzie chciwość i pogoń za sławą dominują, realia pracy w CD Projekt Red stają się tematem dyskusji. Czy przemysł gier jest gotowy na zmiany?
Na podstawie: Źródła








