CZQ > PL > Marketing

marketing nie jedno ma imię ((:

Bardziej realistyczna sztuczna inteligencja w grach dzięki polskiemu Grailowi

Bardziej realistyczna sztuczna inteligencja w grach dzięki polskiemu Grailowi

Redakcja
Bardziej realistyczna sztuczna inteligencja w grach dzięki polskiemu Grailowi

Globalna wartość rynku gier w 2018 roku wyniosła prawie 135 mld dolarów, a niemal każda gra wykorzystuje pewną formę „sztucznej inteligencji” do sterowania agentami. W praktyce jednak, sztuczna inteligencja w grach często ogranicza się do prostych drzew behawioralnych, co sprawia, że zachowanie postaci jest dalekie od realizmu.

Wielkość i złożoność tych drzew wpływa na możliwości modyfikacji oraz utrzymania, co stanowi ogromne wyzwanie dla projektantów. Jeśli sytuacja nie została przewidziana, agenci mogą reagować w sposób nielogiczny, co psuje immersję gry.

Polski startup Grail ma na celu poprawę tego stanu rzeczy, wprowadzając innowacyjne rozwiązania, które mają sprawić, że interakcje w grach będą bardziej realistyczne. To może zrewolucjonizować sposób, w jaki postrzegamy gry komputerowe.



Na podstawie: Źródła


Najnowsze wiadomosci ⚡📰

🚀 Dołącz do Marketingowej Elity!

Codzienna dawka marketingu, która nie parzy jak kawa — ale działa szybciej.

Nie przegap żadnego trendu, hacka ani dramy w świecie marketingu! 🧠
Mamy już ponad 155 000 artykułów i codziennie dorzucamy 50–100 nowych perełek z SEO, PR, social mediów, reklam, AI i brandingu. Do tego wywiady, nowe narzędzia pozwalające dowieźć wyniki i nutka prawa oraz bezpieczeństwa. Wszystko podane w starupowym sosie, który nigdy sie nie nudzi.
Zapisz się teraz, a Twoja skrzynka stanie się potężniejsza niż raporty z Analyticsa.