Gamingowe PC: Wzrost Sprzedaży Zaczyna Zwalniać
Gamingowe PC: Wzrost Sprzedaży Zaczyna Zwalniać
Sprzedaż sprzętu komputerowego do gier, w tym laptopów, desktopów, monitorów oraz akcesoriów, w pierwszej połowie 2019 roku wzrosła o 15% w porównaniu do tego samego okresu w roku ubiegłym, osiągając wartość 6,1 miliarda dolarów. To dane z raportu przygotowanego przez GfK na targi Gamescom 2019.
Pomimo tego imponującego wzrostu, analitycy zauważają, że w miarę dojrzewania rynku, wzrost zaczyna zwalniać. Popyt różni się w zależności od regionu, a szczególnie widoczny jest spadek w Chinach oraz spowolnienie w regionie EMEA.
Warto zaznaczyć, że laptopy do gier miały 18% udziału w sprzedaży w ujęciu wartościowym, podczas gdy desktopy osiągnęły 11%. Jednak popyt na modele stacjonarne zmalał o 4% w pierwszej połowie 2019 roku, co może być niepokojącym sygnałem dla branży.
Na podstawie: Źródła




![Marketingowy Digest: marketingowa CZQawka po całym dniu [2016-12-13]](https://www.czq.pl/CDN/wp_images/257.webp)
![Marketingowy Digest: eksperymenty, które „na pewno zadziałają” [2016-12-14]](https://www.czq.pl/CDN/wp_images/119.webp)
![Marketing Today: marketingowy kompromis roboczy [2016-12-15]](https://www.czq.pl/CDN/wp_images/276.webp)
![Marketingowy Skrót: liczby, które wymagają wyjaśnienia [2016-12-16]](https://www.czq.pl/CDN/wp_images/84.webp)
![Marketingowa CZQawka: zasięgi z kategorii „prawie” [2016-12-17]](https://www.czq.pl/CDN/wp_images/209.webp)