CZQ > PL > Marketing

marketing nie jedno ma imię ((:

Kryzys wizerunkowy Blizzarda po ogłoszeniu „Diablo: Immortal”

Kryzys wizerunkowy Blizzarda po ogłoszeniu „Diablo: Immortal”

Redakcja
Kryzys wizerunkowy Blizzarda po ogłoszeniu „Diablo: Immortal”

Blizzard, producent gier takich jak „Diablo” i „World of Warcraft”, stanął w obliczu kryzysu wizerunkowego po ogłoszeniu nowej produkcji na urządzenia mobilne – „Diablo: Immortal”. Wydarzenie miało miejsce na BlizzConie w listopadzie 2018 roku.

Zapowiedź gry, zamiast wzbudzić entuzjazm fanów, spotkała się z falą krytyki. Gracze czuli się rozczarowani, gdyż oczekiwali informacji o pełnoprawnej wersji „Diablo IV”. Niezadowolenie wyrażono zarówno podczas samej konferencji, jak i na forach internetowych oraz w mediach społecznościowych.

Marka „Diablo”, obecna na rynku od 1996 roku, zdobyła wiele nagród i sprzedała się w milionach egzemplarzy. Kryzys ten może wpłynąć na dalszy rozwój franczyzy i zaufanie fanów do Blizzarda.



Na podstawie: Źródła


Najnowsze wiadomosci ⚡📰

🚀 Dołącz do Marketingowej Elity!

Codzienna dawka marketingu, która nie parzy jak kawa — ale działa szybciej.

Nie przegap żadnego trendu, hacka ani dramy w świecie marketingu! 🧠
Mamy już ponad 155 000 artykułów i codziennie dorzucamy 50–100 nowych perełek z SEO, PR, social mediów, reklam, AI i brandingu. Do tego wywiady, nowe narzędzia pozwalające dowieźć wyniki i nutka prawa oraz bezpieczeństwa. Wszystko podane w starupowym sosie, który nigdy sie nie nudzi.
Zapisz się teraz, a Twoja skrzynka stanie się potężniejsza niż raporty z Analyticsa.