Gaming na czołowej pozycji: Czy to nowa złota era?
Gaming na czołowej pozycji: Czy to nowa złota era?
W branży gier wideo dzieje się naprawdę dużo. Ponad dwa miliardy osób na świecie to gracze, co pokazuje, jak ogromny jest to rynek. Według agencji Newzoo, wartość globalna branży w 2016 roku wyniosła 101 miliardów dolarów, a prognozy na 2020 rok mówią o kwocie bliskiej 129 miliardów dolarów.
W mijającym 2017 roku, liczba graczy wyniosła 2,2 miliarda, generując przychody w wysokości 108,9 miliarda dolarów. To niesamowite osiągnięcie, które podkreśla rosnące zainteresowanie gier wideo.
Również na rynku sprzętu gamingowego przewiduje się znaczący wzrost. Z danych Jon Peddie Research wynika, że w 2017 roku światowe dostawy komputerów dla graczy mają osiągnąć 10 milionów sztuk, z czego połowę stanowić mają wysokomarżowe modele.
Branża gier wideo nie tylko rośnie, ale także przekształca się w potężny sektor gospodarki, który przyciąga inwestycje i uwagę na całym świecie.
Na podstawie: Źródła







