CZQ > PL > Marketing

marketing nie jedno ma imię ((:

Gaming na czołowej pozycji: Czy to nowa złota era?

Gaming na czołowej pozycji: Czy to nowa złota era?

Redakcja
Gaming na czołowej pozycji: Czy to nowa złota era? W branży gier wideo dzieje się naprawdę dużo. Ponad dwa miliardy osób na świecie to gracze, co pokazuje, jak ogromny jest to rynek. Według agencji Newzoo, wartość globalna branży w 2016 roku wyniosła 101 miliardów dolarów, a prognozy na 2020 rok mówią o kwocie bliskiej 129 miliardów dolarów.

W mijającym 2017 roku, liczba graczy wyniosła 2,2 miliarda, generując przychody w wysokości 108,9 miliarda dolarów. To niesamowite osiągnięcie, które podkreśla rosnące zainteresowanie gier wideo.

Również na rynku sprzętu gamingowego przewiduje się znaczący wzrost. Z danych Jon Peddie Research wynika, że w 2017 roku światowe dostawy komputerów dla graczy mają osiągnąć 10 milionów sztuk, z czego połowę stanowić mają wysokomarżowe modele.

Branża gier wideo nie tylko rośnie, ale także przekształca się w potężny sektor gospodarki, który przyciąga inwestycje i uwagę na całym świecie.



Na podstawie: Źródła


Najnowsze wiadomosci ⚡📰

🚀 Dołącz do Marketingowej Elity!

Codzienna dawka marketingu, która nie parzy jak kawa — ale działa szybciej.

Nie przegap żadnego trendu, hacka ani dramy w świecie marketingu! 🧠
Mamy już ponad 155 000 artykułów i codziennie dorzucamy 50–100 nowych perełek z SEO, PR, social mediów, reklam, AI i brandingu. Do tego wywiady, nowe narzędzia pozwalające dowieźć wyniki i nutka prawa oraz bezpieczeństwa. Wszystko podane w starupowym sosie, który nigdy sie nie nudzi.
Zapisz się teraz, a Twoja skrzynka stanie się potężniejsza niż raporty z Analyticsa.