E-sport: Jakie zyski przynosi rynek?
E-sport: Jakie zyski przynosi rynek?
W latach 2016-2019 wartość rynku e-sportu wzrośnie ponad 2-krotnie, osiągając 1,1 mld USD. To imponujący wzrost z 463 mln USD, który przyciąga uwagę inwestorów i mediów.
Platformy streamingowe zaczynają rywalizować z tradycyjnymi nadawcami TV, co prowadzi do zwiększenia inwestycji w e-sport. W ciągu ostatnich lat, zawodowi gracze zaczęli zarabiać coraz więcej, a niektóre turnieje przekroczyły już kwotę 20 mln USD za nagrody.
Firma ESL, lider w branży e-sportowej, bada wpływy z rynku oraz źródła treści emitowanych przez platformy streamingowe. Organizując turnieje takie jak Intel Extreme Masters czy ESL One, ESL pokazuje, jak tradycyjne media angażują się w e-sport oraz jakie możliwości zarobku oferuje ten dynamicznie rozwijający się sektor.
Na podstawie: Źródła




![Marketingowa Kawka: internet po całym dniu optymalizacji [2021-02-06]](https://www.czq.pl/CDN/wp_images/253.webp)
![Podsumowanie: sociale po spotkaniu statusowym [2021-02-07]](https://www.czq.pl/CDN/wp_images/95.webp)
![Marketingowy Przegląd: kampanie między planem a excelem [2021-02-08]](https://www.czq.pl/CDN/wp_images/190.webp)
![Marketingowa CZQawka: kampanie żyjące własnym życiem [2021-02-09]](https://www.czq.pl/CDN/wp_images/59.webp)
![CZQ > Marketing > Today: marketingowa rzeczywistość po godzinach [2021-02-10]](https://www.czq.pl/CDN/wp_images/69.webp)