Rewolucja w edukacji: Polskie studio wchodzi w świat VR
Rewolucja w edukacji: Polskie studio wchodzi w świat VR
Warszawskie studio SteamBytes, działające od dwóch lat, wkracza na rynek Virtual Reality, odpowiadając na rosnące zainteresowanie grami edukacyjnymi VR w Polsce. Dotychczas skupiało się na projektowaniu gier na urządzenia mobilne, jednak teraz stawia na nowoczesne technologie.
Według raportu Digi Capital, rynek Virtual Reality wart jest obecnie kilka miliardów dolarów, a prognozy wskazują, że do 2020 roku jego wartość może osiągnąć 30 miliardów dolarów. IDC szacuje, że segment urządzeń VR w tym roku wyniesie 2,3 miliarda dolarów, z rocznym wzrostem sprzedaży na poziomie 183,8%.
Badania EON Reality pokazują, że VR ułatwia naukę – uczniowie korzystający z edukacyjnych narzędzi VR poprawiają swoje wyniki o 30%. To rewolucyjny krok w edukacji, który może zmienić sposób, w jaki uczymy się i przyswajamy wiedzę.
Na podstawie: Źródła








