CZQ > PL > Marketing

marketing nie jedno ma imię ((:

Rewolucja w edukacji: Polskie studio wchodzi w świat VR

Rewolucja w edukacji: Polskie studio wchodzi w świat VR

Redakcja
Rewolucja w edukacji: Polskie studio wchodzi w świat VR

Warszawskie studio SteamBytes, działające od dwóch lat, wkracza na rynek Virtual Reality, odpowiadając na rosnące zainteresowanie grami edukacyjnymi VR w Polsce. Dotychczas skupiało się na projektowaniu gier na urządzenia mobilne, jednak teraz stawia na nowoczesne technologie.

Według raportu Digi Capital, rynek Virtual Reality wart jest obecnie kilka miliardów dolarów, a prognozy wskazują, że do 2020 roku jego wartość może osiągnąć 30 miliardów dolarów. IDC szacuje, że segment urządzeń VR w tym roku wyniesie 2,3 miliarda dolarów, z rocznym wzrostem sprzedaży na poziomie 183,8%.

Badania EON Reality pokazują, że VR ułatwia naukę – uczniowie korzystający z edukacyjnych narzędzi VR poprawiają swoje wyniki o 30%. To rewolucyjny krok w edukacji, który może zmienić sposób, w jaki uczymy się i przyswajamy wiedzę.



Na podstawie: Źródła


Najnowsze wiadomosci ⚡📰

🚀 Dołącz do Marketingowej Elity!

Codzienna dawka marketingu, która nie parzy jak kawa — ale działa szybciej.

Nie przegap żadnego trendu, hacka ani dramy w świecie marketingu! 🧠
Mamy już ponad 155 000 artykułów i codziennie dorzucamy 50–100 nowych perełek z SEO, PR, social mediów, reklam, AI i brandingu. Do tego wywiady, nowe narzędzia pozwalające dowieźć wyniki i nutka prawa oraz bezpieczeństwa. Wszystko podane w starupowym sosie, który nigdy sie nie nudzi.
Zapisz się teraz, a Twoja skrzynka stanie się potężniejsza niż raporty z Analyticsa.