Innowacyjna gra mobilna w walce z demencją!
Innowacyjna gra mobilna w walce z demencją!
Sea Hero Quest to gra, która zyskała ogromne zainteresowanie, osiągając ponad 500 000 pobrań w zaledwie kilka dni po premierze. Gracze wcielają się w morskiego wilka, który wyrusza na ekscytującą przygodę, odkrywając wspomnienia z dziennika pokładowego swojego ojca.
Projekt, zainicjowany przez Deutsche Telekom i zaprezentowany przez T-Mobile, jest nie tylko formą rozrywki, ale także narzędziem badawczym. Dzięki tej innowacyjnej grze, naukowcy zbierają cenne dane, które mogą przyczynić się do walki z demencją.
Sea Hero Quest to pierwsza na świecie społecznie ważna gra mobilna, która przynosi realne korzyści badaczom i jednocześnie angażuje graczy w ważną sprawę. To doskonały przykład, jak technologia może wspierać naukę i zdrowie społeczne.
Na podstawie: Źródła




![Marketingowy Skrót: marketingowa stabilizacja tymczasowa [2004-04-19]](https://www.czq.pl/CDN/wp_images/201.webp)
![Marketingowy Update: internet, który znowu wszystko wie lepiej [2004-04-20]](https://www.czq.pl/CDN/wp_images/88.webp)
![Marketingowy Digest: zasięgi po korekcie oczekiwań [2004-04-21]](https://www.czq.pl/CDN/wp_images/295.webp)
![Prasówka: algorytmiczne „sprawdzam” [2004-04-22]](https://www.czq.pl/CDN/wp_images/80.webp)
![Marketingowy Newsflash: social media po analizie danych [2004-04-23]](https://www.czq.pl/CDN/wp_images/39.webp)